小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届……,挑选合适的座位Game Jam不会缺少搬来台式机的大佬趁主题尚未公布,先抓紧时间打盘游戏 由于有微群预热……在如此短的时间内完成一款游戏 Demo,不仅需要扎实的开发功底,更需要出色的项目时间管理和承压学习能力

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

“怎么报名参与试玩?”……等等各种各样的问题,所以今天我们针对呼声比较高的问题,进行一波答复。……和传统音游不同,《病毒娘》的核心玩法更像是在节奏展开的一场boss战。……Q:怎么报名参与试玩?A:预计demo将采用不限量的形式,在Steam页面领取即可

我的世界(Minecraft)

indienova.com/game/minecraft/

游戏,万有引力除了对玩家、沙、砾石,流动的水或岩浆是有效的,对其他方块而言是无效的,因此常被评论为不切实际的……2010 年 1 月 12 日,游戏的注册用户数达到 10 万。……在2010年11月,已有超过 200 万的注册用户且其中有 65 万人购买了这款游戏

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

如何科学地管理游戏剧情?工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……:yarn:脚本语言和卡片的结合管理,算是在灵活和方便管理间取个折中。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么呢?下面是个例子

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

是一款振奋人心的全新城市管理游戏。游戏的主题围绕建筑物以及他们所居住的城市。……要是下一个轮到他们该怎么?……是一款全新的城市管理游戏,玩家将在这款精彩的游戏中管理各种建筑和人们居住的城市

danggexiaomimeiya:LOLM城市英雄争霸赛启动!TapTap x WUCG杯期待你的加入!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29655

作为赛道之一,TapTap x WUCG杯在今日已开启报名。……1635738014778】进行参赛角色实名认证绑定并选择“微信区”,点击创建战队或加入其他战队即可完成报名……TapTap x WUCG杯将在11月6日正式开启第一、二赛区海选赛,即刻报名秀出最强自我,我们在这里等你

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了…………App Id就是游戏ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在steamwork

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了…………App Id就是游戏ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在steamwork

版本:Early Access


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